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DayzHUB CraftBench - Your own workbench for DayZ
DayZ Hub · Mods

DayzHUB CraftBenchv1.0.0

Serverlizenz

Your own workbench for DayZ: place it from a kit, add a battery and storage, and craft with a premium menu, blueprints and a queue that never loses a craft.

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So sieht es in Aktion aus

Überblick

DayzHUB CraftBench is a workbench for DayZ 1.30. A player places a kit and the bench comes complete: lamp, vice, power unit, welder, electronics kit, cooling unit, manuals shelf and terminal are already fitted. The player adds a storage cabinet, a car battery and their own tools, and crafts in our own menu. Every craft takes time, runs on the battery and sits in a queue of up to 5 that is never lost when you walk away.

Funktioniert mit anderen Mods

Was diese Mod benötigt, womit sie getestet wurde und was sie tut, wenn eine andere Mod dieselbe Aufgabe übernimmt.

Benötigt

  • DayzHUB Core Free with any DayzHUB mod. Download the current build from My mods.
  • DayZ 1.30 Update 2 The current build is made for it.

Funktioniert mit

  • A6 weapons Weapons can come fully kitted with their parts, vanilla and A6.
  • DayzHUB Console The VIP bench access list is managed from the Console.

Optional

  • LBmaster map markers Admin benches can show an optional LB map marker.

Funktionen

Players
  • Place your own workbench from a kit: a green ghost shows where it will stand, hold to deploy. The bench comes complete, with the work lamp, vice, power unit, welder, electronics kit, cooling unit, manuals shelf and terminal already fitted. With a screwdriver or pliers you take it apart and get the kit back.
  • You add the storage cabinet, a car battery and your own hammer, pliers and screwdriver, which count as tools for recipes. Finished crafts go into the storage; a bench without it drops the results on the output spot of the bench.
  • Every craft runs on a charged car battery that drains while crafting. With an empty battery the queue pauses until you put a charged one on.
  • Recipes can need the machines: weapon kits need the vice and the welder, and the welder and the electronics need power.
  • Our own premium craft menu: categories, search, a 3D preview, what you have and what you need, plus the battery charge and the storage space.
  • Timed crafting with a queue of up to 5 crafts per bench (the maximum is configurable). A craft is never lost when you walk away, and cancelling gives the ingredients back.
  • Learn locked recipes from readable blueprints (common, rare and military loot), which are used up when read, or by holding a real item (learn from sample). Recipes you have not learned stay locked.
  • Weapons can come fully kitted with their parts, vanilla and A6.
  • Choose your result, success chance, random condition and amount, and partial use of ingredients (for example 10% of a glue tube).
  • The work lamp lights the bench at night. Access to a bench by an item or by a VIP Steam ID list managed in the DayzHUB Console.
Server owners
  • Admin benches at traders, placed with the DayzHUB admin menu, always complete and without a battery, each with its own profile and an optional LB map marker.
  • A VIP bench profile: faster crafting, only for the players on its access list, managed from the DayzHUB Console.
  • Per-bench rules, and an admin menu page: settings, benches, give blueprints and reset what a player learned.
  • A recipe editor in the admin menu: add, edit, lock, unlock and remove recipes in game. Every change is checked, saved with a backup, applied at once without a restart and logged with the admin name.
  • DayzHUB Console actions and markers, and an optional Season Pass link: bench crafts count for Season Pass tasks.
  • Move vanilla hand-crafts to the bench.
  • A ready server types.xml comes in the release (Extra folder).
  • Translated into nine languages.

Voraussetzungen und Kompatibilität

Installation

  1. Installiere zuerst DayzHUB Core (kostenlos mit jedem DayzHUB-Mod, eigener Download in My mods).
  2. Kopiere @DayzHUB_CraftBench (Client und Server) und @DayzHUB_CraftBenchServer (nur Server, nie an Spieler geben) in deinen Server-Ordner.
  3. Kopiere keys\DayzHUB.bikey aus @DayzHUB_CraftBench in den keys-Ordner deines Servers.
  4. Startparameter: -mod=...;@DayzHUB_Core;@DayzHUB_CraftBench und -servermod=@DayzHUB_CraftBenchServer
  5. Lizenz: Trage in My mods auf dayzhub.net die IP und den Spielport deines Servers ein. Es gibt nichts herunterzuladen oder auf den Server zu legen.
  6. Admins: Trage deine Steam64-ID in <profiles>\DayzHUB\Admin\admins.json ein (Core schreibt die Datei beim ersten Start).

Konfiguration

Support

Fragen oder ein Problem? Frag im DayzHUB-Discord.
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Benutzerhandbuch (PDF)

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Serverlizenz

Eine Lizenz pro Mod und pro Server (öffentliche IP und Spielport, IP:PORT). Trage den Server unter My mods ein: Es gibt keine Lizenzdatei zum Herunterladen oder Installieren. Weitere Server kosten jeweils ein Drittel des Preises. Du kannst zuerst eine 2-Wochen-Testversion nehmen (30 % des Preises) und später upgraden, indem du nur den Rest zahlst. Ein kostenloser Testserver (mit seinem genauen Namen registriert, mit Passwort und bis zu 10 Slots) zählt nicht. Ist die Lizenz nicht gültig, pausiert sich der Mod selbst und dein Server läuft weiter; das Server-Log zeigt einen Link zum Hinzufügen des Servers. Ist unsere Website nicht erreichbar, laufen bereits bestätigte Server bis zu 12 Stunden weiter.

Screenshots

📣 Update-Verlauf

Update2026-11-10

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