DayzHUBMods
⚡ Ce mois-ci uniquementDayzHUB Ticket + Premium du Discord bot à vie, dès €100 une foisVoir l'offre →

Comment fonctionne l'achat

Comment fonctionne l'achat

Tout sur l'achat d'un mod DayzHUB : licences, serveurs supplémentaires, la version d'essai de 7 jours, les mises à niveau et ce qui se passe quand un serveur n'est pas ajouté.

Mods en vente actuellement

ModPrixServeur supplémentaireVersion d'essaiMise à niveau après l'essai
DayzHUB Leaderboard€35€12€7€28
Killfeed€35€12€7€28
DayzHUB Ticket€10€3€0€10
Terminal€25€8€5€20
DayzHUB Interface€20€7€4€16
DayzHUB Recycler€25€8€5€20
DayzHUB Inventory Manager€20€7€4€16

Tous les prix sont uniques. Les autres mods seront ajoutés ici lors de leur mise en vente.

Acheter

Connectez-vous avec Discord, choisissez un mod et payez une seule fois avec PayPal ou Apple Pay. C'est un paiement unique, pas un abonnement. Votre licence est prête tout de suite et vous téléchargez le mod dans My mods.

Une licence = un serveur

Une licence couvre un serveur : son adresse IP publique et son port de jeu (IP:PORT). Vous l'ajoutez dans My mods. Il n'y a pas de fichier de licence et rien à installer : le serveur se signale de lui-même au démarrage. Deux serveurs sur la même IP demandent deux licences.

Serveurs supplémentaires

Chaque serveur supplémentaire du même mod coûte un tiers du prix du mod, en euros entiers. Vous l'achetez dans My mods et il appartient à la même licence.

Version d'essai de 7 jours

Pas encore sûr ? Prenez une version d'essai pour un serveur : 7 jours à 20 % du prix. Avant la fin, passez à la version complète et ne payez que le reste : l'essai et la mise à niveau réunis coûtent exactement le prix complet. Si vous ne passez pas à la version complète, le mod se met en pause sur ce serveur à la fin des 7 jours. Votre serveur continue de tourner et le journal du serveur affiche un lien pour la mise à niveau. Un essai par compte et par mod, et un par serveur. Le prix de l'essai n'est pas remboursé.

Mise à niveau

Passez à la version complète à tout moment depuis My mods, ou via le lien du journal du serveur. C'est la même licence, le même serveur et les mêmes fichiers : rien à réinstaller.

Serveur de test gratuit

Un serveur que vous n'utilisez que pour tester ne consomme pas de licence et ne coûte rien, si tout cela est vrai : vous avez enregistré son IP:PORT et son nom exact dans My mods, il a un mot de passe et il a 10 slots au maximum (maxPlayers dans serverDZ.cfg). Vous avez besoin d'une licence de ce mod.

Déplacer un serveur

Changez l'IP ou le port dans My mods : l'ancien et le nouveau serveur fonctionnent tous les deux pendant 48 heures, pour que vous puissiez passer de l'un à l'autre sans interruption. Vous pouvez modifier un serveur jusqu'à 3 fois en 30 jours.

Membres de l'équipe

L'acheteur peut ajouter des membres de l'équipe avec leur Discord ID. Ils peuvent télécharger le mod et obtenir son rôle Discord, mais uniquement pour les serveurs de l'acheteur. Une licence n'est jamais transférée ni partagée.

Si un serveur n'est pas ajouté

Le mod met ses propres fonctions en pause. Votre serveur continue de tourner et vos joueurs continuent de jouer. Le journal du serveur affiche une ligne avec un lien qui ouvre My mods avec votre serveur déjà rempli : vous n'avez plus qu'à confirmer.

Remboursements et conditions

Les remboursements suivent notre politique de remboursement et les Conditions de licence des mods. Revendre une licence y met fin.

FAQ des mods →   Conditions de licence des mods →

DayZ Hub

Paramètres des cookies

Choisissez si DayZ Hub peut compter vos visites avec nos statistiques sans cookies. Vous pouvez changer ce choix à tout moment.

Cookies nécessairesIndispensables pour la connexion, la sécurité, votre langue et ce choix.
Toujours actifs
Statistiques — PlausibleCompte les visites de pages sans cookies ni données personnelles, pour nous aider à améliorer DayZ Hub.