DayzHUBMods
⚡ Tylko w tym miesiącuDayzHUB Ticket + Premium bota Discord na zawsze, od jednorazowo €100Zobacz ofertę →

Jak działa zakup

Jak działa zakup

Wszystko o kupowaniu moda DayzHUB: licencje, dodatkowe serwery, 2-tygodniowa wersja testowa, przejście na pełną wersję i co się dzieje, gdy serwer nie został dodany.

Mody w sprzedaży teraz

ModCenaDodatkowy serwerWersja testowaPrzejście po teście
DayzHUB Leaderboard€35€12€7€28
Killfeed€35€12€7€28
DayzHUB Ticket€10€3€0€10
Terminal€25€8€5€20
DayzHUB Interface€20€7€4€16
DayzHUB Recycler€25€8€5€20
DayzHUB Inventory Manager€20€7€4€16

Wszystkie ceny są jednorazowe. Inne mody pojawią się tutaj, gdy trafią do sprzedaży.

Zakup

Zaloguj się przez Discord, wybierz moda i zapłać jednorazowo przez PayPal lub Apple Pay. To płatność jednorazowa, nie subskrypcja. Licencja jest gotowa od razu, a moda pobierasz w My mods.

Jedna licencja = jeden serwer

Licencja obejmuje jeden serwer: jego publiczny adres IP i port gry (IP:PORT). Dodajesz go w My mods. Nie ma pliku licencji i nie trzeba niczego instalować: serwer sam się zgłasza przy starcie. Dwa serwery na tym samym IP wymagają dwóch licencji.

Więcej serwerów

Każdy dodatkowy serwer tego samego moda kosztuje jedną trzecią ceny moda, w pełnych euro. Kupujesz go w My mods i należy do tej samej licencji.

2-tygodniowa wersja testowa

Jeszcze nie jesteś pewien? Weź wersję testową dla jednego serwera: 7 dni za 20% ceny. Zanim się skończy, przejdź na pełną wersję i zapłać tylko resztę: test i przejście razem kosztują dokładnie pełną cenę. Jeśli nie przejdziesz na pełną wersję, po 7 dniach mod wstrzyma się na tym serwerze. Serwer działa dalej, a log serwera podaje link do przejścia na pełną wersję. Jeden test na konto i moda oraz jeden na serwer. Cena testu nie jest zwracana.

Przejście na pełną wersję

Możesz przejść na pełną wersję w każdej chwili w My mods lub z linku w logu serwera. To ta sama licencja, ten sam serwer i te same pliki: niczego nie trzeba instalować ponownie.

Darmowy serwer testowy

Serwer używany tylko do testów nie zużywa licencji i nic nie kosztuje, gdy spełnione jest to wszystko: zarejestrowano jego IP:PORT i dokładną nazwę w My mods, ma hasło i najwyżej 10 slotów (maxPlayers w serverDZ.cfg). Potrzebujesz licencji na tego moda.

Przeniesienie serwera

Zmień IP lub port w My mods: stary i nowy serwer działają razem przez 48 godzin, więc możesz się przełączyć bez przerwy. Serwer możesz zmienić do 3 razy w ciągu 30 dni.

Członkowie zespołu

Kupujący może dodać członków zespołu przez ich Discord ID. Mogą pobrać moda i dostać jego rolę na Discordzie, tylko dla serwerów kupującego. Licencji nigdy się nie przenosi ani nie udostępnia.

Gdy serwer nie został dodany

Mod wstrzymuje swoje funkcje. Serwer działa dalej, a gracze grają jak zwykle. Log serwera wypisuje jedną linię z linkiem, który otwiera My mods z już wypełnionym Twoim serwerem: wystarczy potwierdzić.

Zwroty i warunki

Zwroty podlegają naszej polityce zwrotów i Warunkom licencji modów. Odsprzedaż licencji kończy jej ważność.

FAQ o modach →   Warunki licencji modów →

DayZ Hub

Ustawienia plików cookie

Zdecyduj, czy DayZ Hub może liczyć twoje wizyty za pomocą naszych statystyk bez plików cookie. Możesz to zmienić w każdej chwili.

Niezbędne pliki cookiePotrzebne do logowania, bezpieczeństwa, wybranego języka i tego wyboru.
Zawsze aktywne
Statystyki — PlausibleLiczy odsłony stron bez plików cookie i danych osobowych, abyśmy mogli ulepszać DayZ Hub.