FAQ
Mods questions
Licences, server IPs, versions, refunds and support for DayzHUB Mods.
What happens if the licence is missing or wrong?
A licensed mod stops your server when there is no valid licence for that server IP, and the server log says why. Add the IP under My mods and start again. Being unable to reach our website is a different case: a server that was already confirmed keeps running (the check is retried every hour, for up to 12 hours), and a server that was never confirmed gets a 10-minute start window.
Was ist eine Serverlizenz?
Jeder bezahlte Mod hat seine eigene Lizenz für jede Server-IP (beliebiger Port). Unter My mods fügst du die öffentliche IP deines Servers hinzu, erzeugst die Datei und legst sie in $profile:DayzHUB\Licenses\ ab. Ist die Lizenz nicht gültig, stoppt der Mod deinen Server und zeigt eine Meldung mit dem Namen des Mods; Ticket pausiert nur seine eigene Funktion.
Can I change my server IP?
Yes. Change it under My mods; you can change it again 7 days after the last change, and the old IP keeps working for 48 hours.
Wie kaufe ich eine Mod?
Bezahlte Mods sind noch nicht im Verkauf. Folge dem DayzHUB-Discord für den Start. Dann kaufst du einmal unter My mods und erzeugst für jede Server-IP eine Lizenz.
Which DayZ versions are supported?
Die unterstützten DayZ-Versionen stehen bei Veröffentlichung auf der Seite jedes Mods. Updates sind für die gesamte Hauptversion enthalten; Fehlerkorrekturen sind immer kostenlos.
Can I get a refund?
Yes, under our refund policy (see the Terms). A refunded purchase no longer covers a server IP.
Where do I get help?
Ask in the DayzHUB Discord or write to [email protected] with your Discord name and the mod.
So funktionieren Lizenzen, Updates und Erstattungen
- Eine Lizenz pro Mod und Server-IP (beliebiger Port), solange diese IP besteht. Du erzeugst sie unter My mods und legst die .lic-Datei in $profile:DayzHUB\Licenses\ ab.
- Weitere Server: Füge für diesen Mod einen zusätzlichen IP-Platz zum halben Preis hinzu.
- IP ändern oder neu erzeugen: bis zu 2-mal pro Mod in 30 Tagen. Die neue Datei ersetzt die alte.
- Testserver: eine kostenlose Test-IP für jeden Mod, den du besitzt. Sie funktioniert nur auf der registrierten IP.
- Updates sind für die gesamte Hauptversion enthalten. Eine neue Hauptversion ist ein Upgrade für 50 % des Preises. Fehlerkorrekturen sind immer kostenlos.
- Erstattung: innerhalb von 7 Tagen, wenn die Lizenz nie aktiviert wurde; eine Erstattung entfernt die Lizenz.
- Ticket wird nicht einzeln verkauft. Ist die Lizenz nicht gültig, pausiert nur die Ticket-Funktion und dein Server läuft weiter.
- Jeder andere Mod: Ist die Lizenz nicht gültig, zeigt der Server eine Meldung mit dem Namen des Mods und stoppt nach kurzer Verzögerung. Eine Ablehnung wird nach 60 Sekunden einmal wiederholt, bevor sie zählt.
- Ist unsere Website nicht erreichbar, laufen bereits bestätigte Server bis zu 12 Stunden weiter. Ein nie bestätigter Server erhält ein Startfenster von 10 Minuten.
- Kostenlos mit jedem lizenzierten Mod: DayzHUB Core und der Link Server.
- modsrules.r11
- modsrules.r12